Softimage是一家被电影工作室和游戏制作公司所忠爱的厂商,由于它的帮助使蒙特利尔成为电视游戏制作的天堂,它是3D艺术家们第二喜欢的工具。
从94年开始的使用光碟为载体的新一代游戏主机的诞生使得Softimage获得了空前的发展机会。现在Softimage正为第三带游戏主机研发着最新的产品。
“如果你回头看看我们的发展历程,你会感到非常的惊讶,”来自Softimage的经理向我们说到。“但是,我们还有很大的提升空间。”
从90年代开始Softimage就为游戏制作公司提供完善的工具,使得游戏中的角色更加的平滑,运动更加真实。
那个时候已经有很多电影动画中的先锋,开始为艺术家们提供简单易用的工具,使得艺术家不用再面对那些数据而发愁。
而Softimage抓住了这个机会,使得蒙特利尔成为数字技术革新的温床,同时也吸引了很多电视游戏领域中的天才人物。Softimage公司的员工好多都来自游戏工作室。
而在市场方面Softimage的占有率位居第二,次于Autodesk的3ds max。
Softimage希望不仅为动画艺术家们提供最新的工具,而且为那些玩家尤其是那些喜欢游戏设计,并且很有可能成为游戏工作室一员的核心玩家提供工具。
公司最近还发布了为业余程序员准备的免费工具,可以使得他们为流行的游戏制作自己的Mods。这在《半条命 2》中得到了充分的体现,玩家可以自己制作角色,并且控制角色的动画。
相对于售价高达7000美元的高级版本来说,500美元的基础版本对于那些预算有限的个人用户是个不错的选择。
但是Softimage最具魔力的武器要算是Face Robot了,这个该公司用于制作面部动画的最新工具。
借助于语言学专家的帮助,Face Robot内置了不可见的肌肉系统,可以实现真人一样的面部动画。
“我们经常问自己,我们究竟会为这个行业带来什么影响呢,”Stevens说到。“面部动画算是一个难题,现在还没有什么好的解决方案。”
总的来说,3D动画是一个充满光明的行业,而对于游戏行业的人员来说,开发者不会只使用一种工具,因为他们知道每种工具都有自己的独门绝技。