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多媒体应届生就业率仅1成 主因欠上手能力
2008-04-28 12:11:00  作者:lingling  来源:  浏览次数:0

 
      一边是急需用人的企业,一边是大量渴望就业的大学毕业生,这看似美好的供需关系却没有产生理想的效果。笔者昨日从“上海多媒体谷人才招聘会”了解到,由于缺乏经验、所学知识难以和企业需求接轨等原因,大学应届毕业生应聘多媒体行业的成功率只有1成。 

      在昨天的“上海多媒体谷人才招聘会”上,上海大学毕业生小刘感到十分困惑。出于爱好,他本想找一份游戏软件开发的工作。虽然昨天现场40多家招聘企业中有不少游戏公司,但几乎全都要求应聘者有工作经验。只有1家明确要招聘应届生,但却是实习生岗位。“只要能力强,我们其实不在乎对方是不是应届生。”现场招聘人员大多表示,现在毕业生一般无法直接上手工作,需要公司重新培训3-6个月。“我们花钱培训后,有的人却跳槽走了。”所以不少公司为省事,干脆直接招聘“熟手”。

  

      上海市多媒体行业协会秘书长明豪侠表示,以动漫、影视、游戏开发、广告设计等为主的多媒体行业是一个新兴产业,很多高校的相关专业在课程、教学内容上难以及时跟产业需求接轨。虽然该行业的人才缺口很大,以游戏开发为例,人才需求每年都以40%的速度在增加,但需求主要是针对有经验的技术人员,而应届毕业生在应聘多媒体行业的企业时,粗略统计只有1成左右能够成功。

(文章引用自腾讯网)

       

      水晶石数字教育学院上海中心院长褚玉玺则认为,“有项目管理能力的人才,是这个行业中最缺乏的。如今,许多项目越做越大、且周期长,因此需要有整合各种资源能力的人才。他需要把控从前期的策划、模型建造到后期的制作等项目的各个层面。”之前,水晶石数字教育学院的一个班的全体学生,参与过奥组委的项目——100集的动漫剧《奥运福娃漫游记》。该剧在北京卡库动画卫视播出后,反响很大。“让学生直接参与项目,对提升他们自身的项目管理能力有很大的帮助。”(摘录自《计算机世界》4月28日)

 
责任编辑:lingling



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