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影视渲染专业短期班
课程简介
    在渲染课程中系统的学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练。
 
近期开课时间 本课程共三周,120课时,根据目前此行业材质、灯 光、渲染人才缺乏的情况,特设置渲染专业短期班。其具体上课时间安排如下:
白班 星期一至星期五 上午9: 00-12:00 下午13:30-17:30  
 
点击这里查询开课时间
课程安排
学习模块
时间   学习内容
材质灯光基础
8
让学生了材质灯光的基本知识,对maya 的上述功能有一个新的认识。并介绍课程安排和目的。
 
 
   
材质
20
介绍材质的基本概念和术语了解材质的 基本操作(比如赋予材质、基本类型、属性编辑器、建立基本灯光、使用渲染器等)。学习如何控制材质的简单颜色与 透明度,加强控制颜色与透明的能力并熟悉编辑器和基本操作学会运用简单的bump。学习操作HyperShade编辑器,达到 简单运用的程度,学习高光的概念和控制方法,以及如何操作,最后综合运用颜色、透明、bump并进一步熟悉 HyperShade的运用,通过练习来加强学习的效果。
 
 
   
纹理
12
学习纹理的基本概念和术语和坐标的概 念并简单讲解其使用方法。学习使用基本的位图(文件)纹理,并引入图像格式与尺寸的概念。讲解程序纹理的应用, 并综合练习巩固学习成果。
 
 
   
UV
7
详细介绍UV的一些创建方法。学习UV编 辑器的使用方法。综合练习UV的编辑能力, 介绍UV工作中的一些技巧与经验,实例讲解。创建多重UV以及其使用目的 与方法。
 
 
   
效用节点运用
16
了解Maya材质Utilities工具组的应用 ,通过实例加强练习。
 
 
   
灯光
23
学习不同灯光的用途与基本控制方法。 学习控制灯光的颜色与强度,学习如何控制灯光入射角度与灯光位置。练习灯光的组合与搭配,理解灯光方案的概念。 综合上述所学,全面练习灯光与阴影,并练习灯光方案的技巧。学习使用光线跟踪阴影的初步知识全面练习灯光与阴影 ,包括光线跟踪。学习灯光衰减的知识与操作方法。
 
 
   
maya渲染器
5
介绍Maya渲染器的控制方法
讲解 渲染器的基本操作方法,包括渲染动画和设置格式等。讲解渲染器的不同计算法方与实际运用之中的选择以及对渲染前 所要做的优化工作进行讲解。
 
 
   
MentalRay渲染器
2
介绍MentalRay渲染器的简单控制方法 。
 
 
   
综合练习(大场景渲染方案)
8
讲解对与大场景的渲染方法(比如拆分 文件、分层渲染、选择图像渲染区域等)。
 
 
   
毕业作品设计
(综合练习)
18
达到综合练习的目的,老师给出最具代 表性的题目。让学生充分展示自己所学的材质灯光渲染知识。并在练习中发现自己的不足之处加以巩固。
备注:
考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。
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